2)第271章 双打对战的难处_精灵科普:皮卡丘的成神之旅
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  ……

  天色蒙蒙亮。

  皮卡丘啊呜一声从床上爬了起来,他晚上真的是一晚都在测试数码世界对于锻炼的效果了。

  在那个世界受伤和死亡是并不存在的,只不过,受伤之后会消耗一定的精神力,也就是会变得疲惫。

  那个世界还是用来锻炼的,至于玩游戏,哪有宝可梦世界好玩。

  日常叫醒小智,开始收拾行李,补充补给。

  民宿大门口。

  补充完物资,众人开始规划路线前进。

  不远处。

  两个道馆已经合二为一了,并且准备成立关都地区,唯一的双打对战道馆。

  名字,就叫做卡亚道馆。

  馆主为两人,卡兹和亚斯。

  此时,对战已经开始了,有小霞与小刚率先尝试,进行双人双打对战。

  “啊啊啊,你的宝石海星不要用冲浪啊!完了,大岩蛇彻底完蛋了。”小刚抓狂的指挥着大岩蛇躲避,但以大岩蛇的速度,想要躲避,想都不用想了。

  直接被宝石海星一发冲浪带走。

  “震惊,我们的小霞选手的宝石海星成功击败了她的队友,小刚选手的大岩蛇!”连解说员都震惊了。

  而直播间的观众们更是笑喷了。

  “66666,4倍克制啊,直接玩完。”

  “原来双打对战这么有趣啊,显然,小霞与小刚也是第1次接触呢,小刚被背刺的表情也太好玩了。”

  “甲:我的队友中枪了……

  路人:真令人悲伤,但你不要难过。

  甲面无表情的说:中了七枪。

  路人震惊,然后沉默了一会,拍了拍甲的肩膀:替你默哀。

  甲:身后中了七枪,没有一枪是敌人开的!

  路人懵逼:啊?难道是自杀?

  甲:是我开的!

  路人:……”

  “大岩蛇也太惨了吧,刚刚登场就被队友干掉了,笑的我肚子痛。”

  看到观众们这么欢乐,皮卡丘也忍不住笑了,这就是双打对战啊,不止要考虑对手,同时也要警惕背后的队友。

  毕竟,现实世界可不会有友军无伤的定律,而,宝可梦游戏的对战,也是可以给队友造成伤害的。

  “啊,抱歉抱歉,真是不好意思。”小霞脸色尴尬的道着歉。

  而宝石海星,也被电击兽与飞天螳螂击败了,1打2,难度实在是太高了。

  “没关系,反正来体验一下而已。”小刚看到这样的情况,只能无所谓的摆了摆手。

  两人回到了观众席,开始和小智讨论着说:

  “看来,双打对战比单打对战有难度的多,并且,双方的训练家还要相互协调商量。”

  “像这种情况,两个训练家,必须要有足够的默契才行,不止和自家精灵有默契,还要和队友有默契,难度肯定会上升很多……”

  “就像这一次,如果小霞想要使用冲浪,那么,可以等我家大岩蛇钻地了再用,这样就不会伤害到队友了……”

  ……

  “双打对战,其实相比于单打对战,拥有更多搭配与奇妙操作,更加的考验训练家的战术安排。”

  “比如蓄水特性的共同使用冲浪,同时,还要考虑自己打出的伤害,会不会被避雷针或引水特性的队友给吸引,或者如何避免被吸引这样的事情。”

  “还有,这里就有一个小智能完成的操作,攻击队友的要害,让队友特性触发,比如肯泰罗的愤怒穴位……”

  愤怒穴位:被击中要害,攻击提升至+6阶级。

  这其中,还有非常多的门门道道,就连这两个道馆主,都是听说的这个概念,然后开始尝试的。

  比如愤怒穴位,听这名字就知道会让队友愤怒,在游戏中不会混乱,但在现实世界中,鬼知道会不会连队友也干了。

  特别是,要害还是队友攻击的……

  皮卡丘向观众说了一下,然后就躺在小智肩膀上,看着他的对战。

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