“赏金体系,我已经打听清楚了。”
“哦?”
孙昧露出洗耳恭听的表情。
体系这个东西,如果只是简单了解一下大概,其实并不难,难的是深入了解。
鱼跃龙门其实是联系到徐东风,找官方索要了一份赏金体系的资料信息。
“这个体系的上限高,下限也很低,自由度非常高,它能有多厉害,完全取决于玩家的侵略性!”
“侵略性?”
“是的。”
鱼跃龙门点头:“我不知道我这么说,算不算对,但它的强度就是建立在迫害其它玩家势力之上,从部族NPC到职业,全都要靠掠夺。”
他慢慢的给孙昧讲解有关于赏金体系的知识。
正如孙昧所体验到的,这个体系基层玩家和高层玩家的实力差距,非常的大。
比如马哈,它可以分成顶尖玩家、一流玩家、二流玩家群体。
但赏金体系只有‘顶尖玩家’和‘二流玩家’群体,中间的断层非常严重,而之所以出现这种情况,核心关键就是‘赏金增益’,也可以说是‘佣金增益’。
所以这个体系内部是有两个分化,一个是‘社会性群体’,一个是‘精英级群体’。
精英群体脱胎于社会性群体,但与后者又会斩断联系。
而‘社会性群体’可以变成任何一个体系!
它的上限高就是因为这个,玩家通过掠夺,可以得到任何体系的技能、权柄。
比如大部分高级职业,基本都是5个权柄,T5-T1,它可以把别人的权柄掠夺回来,填充进自己的高级职业,取缔对应的权柄。
因为他们的高级职业就是兵种,沙匪、骆驼大盗等等,属于是白板职业,T5-T1权柄是空的。
可以说,只要组合5个强力权柄,它的职业强度,能碾压所有普通职业,哪怕稀有职业都不一定能跟它比肩。
它的下限低也是因为如此,赏金体系的初始阶段,一无所有,空白期相当乏力。
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也只有蛇国地区,同体系玩家会凝聚在一起的特性,让他们能有立足之地。
或者也可以说,正是这个前期过于乏力,他们才会凝聚在一起。
精英玩家正是脱胎于这个群体,当他们机缘巧合得到某些权柄,或者技能,足以填充满自己的需求,并且有一定的组合强度,他们就不再跟随社会群体。
而脱离之后,社会群体的技能、权柄变更,他们是无法享受到的,后续只能靠自己去获得。
脱离群体,这个是谁都可以尝试,当赏金玩家发现自己脱离社会性群体,混不下去的时候,他还是可以重新回归这个群体,但很多东西都得重新开始。
但要说精英群体与社会群体,没有一丁点关系,那也不尽然。
很多时候,社会群体都需要精英群体出面帮忙,精英群体也需要一个稳定的社会群体,给他不断提供赏金任务之类的养分成长。
“掠夺权柄?”
孙昧若有所思。
鱼跃龙门点头:“对,他们的掠夺方式,是以高价悬赏某个目标,吸引精英群体出手,然后再消耗对应的代价,对悬赏目标开启‘掠夺’,如果接了悬赏任务的精英玩家,击杀了他们的掠夺目标,他们就有10%的概率得到对方的一个权柄或者技能,没得到就是掠夺失败。”
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