别准确,对于一个指挥来说无疑是一次很大的考验。
但自己既然猜中了,就是一个非常有批的事情,切入战斗了之后两边都是友女魃墓,而他们的女魃墓杯子都是一样的全都带的是泪要挂。
两只泪妖是修罗隐身完了以后我方的单位也是拿到了一速,只是拿到一速也没有用啊,方想第1回合是要防守一波,所以也是让一速起了纸人。
对面的二速女儿村一笑倾城飘三封了过来,飘中我方刚刚起了纸人单位,对面是有地府的存在,他们现在狗急跳墙了。
既然被大克,那就不如冲刺一波,如果前期就把自己给打崩的话,那还是有概率赢的,如果要是拖到中期或者拖到后期的话是必定会输的。
被克制的一方拖的时间越久所承受的伤害也就越多,所承受的伤害越多,吃的药也就越多。
而双方的药品数量都是固定的,你受到的伤害每回合都多出一两个大金来,那么10回合20回合,岂不是与对面的人相比,就要多吃十几个二十个药吗?
所以自然也是没什么考虑的办法最直接的办法就跟刚才所说的一样,冲刺直接冲刺就完事了。
对面的地府点着我方的女儿小死亡挂了过来,直接就挂中了,这一下原本轮回和夜御还在质疑自己,第一回合为什么就要纸人。
突然看到会中小死亡挂过来的时候,他们明白了,原来一切都在方想的计算当中,他把对面的想法给猜的十分透彻,不管是开阵还是防点杀。
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