对称”的模式。
就好像一个二维生物在莫比乌斯圆环上走了一圈之后回到原点,就变成了自己的镜像一样。
费曼曾发现,正时序的电子,与逆时序的正电子,是可以等价的。
因而,他有了一个奇妙的猜想。他认为,正电子就是逆着时间行走的电子。
从一开始,就只有一个电子,从宇宙的初始,一直走到宇宙的尽头,然后在时间的终焉逆转,成为正电子,反过来抵达时间的初始,如此循环往复。
而这“一个粒子”的无穷轨迹,编织成了整个宇宙的景观。
当然,这个脑洞和波函数坍塌的诸多诠释类似,也只是开脑洞而已,扯淡的成分比较重。
或者说,这就和“量子自杀”之于“多世界”一样,只是一个比较边缘的猜测。
但这也说明了一个很诡异的问题。
逆行者和正时序的生物时间反演对称,那么他们很有可能就是反物质组成的。他们的灵力会转变为熵,变成一种比寂仙还要混乱,几乎类似于“永恒真色”的东西。
寂仙并不是完全的逆时序。寂仙毁道宝典重构了时间与因果的关系。
而逆行者就是完全的逆时序了。
逆行的灵力,应该是熵。
对于这个问题,王崎也很疑惑。
“如果这就是我的‘果位’……”王崎思考道:“一团与灵力对视反演对称的熵就能作为果位?为什么两股力量没有湮灭?”
“‘对称与对称也有不同。灵力在时间上的反向对称也不止一种形式——以你们现在的几何学很难理解吧?回去多研究研究对称’——帝龙老大是这么说的。”另一个王崎毫无感情的回答。
他的掌心,还有一台任天堂的NS掌机。
尽管仙盟凭借几万年的幻术储备,已经完成了完全体的VR,就连平民也能负担。但是,游戏艺术却不完全是依靠技术而存在的。
不然的话,棋牌类游戏在电子游戏出现的第一天,就该从世界上销声匿迹。
但不管哪个时代,喜欢这类游戏的人总是存在的。
况且,王崎玩游戏,一方面是放松,另一方面,则是通过共情体验,维持巨大前知网络的存在。
高精尖的幻境不一定真的有效。最关键的,还是唤起情怀。
主角王崎沉思:“如果能够自发完成这一步,是不是就相当于可以量产果位了?”
“想都别想。”任豚王崎说道:“目前只有迷宫具备这个机能。而且,在让灵力完成反演对称的过程之中,还不造成任何的副作用,还几乎是瞬息完成——就这个最多也就对时间做加速、减速操作的时间类法术的宇宙,我看玄。”
“也不一定啊。”另一个握着索尼手柄的索狗王崎道:“而且,我们尚不清楚,一道在数分钟之后被反转的灵力,和过去未来归于一身那延绵道宇宙终末的果位,有什
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