3)第273章 【死亡波动】_灰烬神主
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  是因为担心自己的安全问题,觉得有个队友照顾着可以降低死亡几率,而张延杭则是完全不担心这个问题。

  对于张延杭来说,除非遇到什么拥有空间系以及时间系之类的怪物,要不然,就凭他的万法不侵以及至高意志再加上不坏金身技能所带来的多维度无死角防护,就算真的打不过,但起码逃跑是肯定不成问题的。

  当然,低阶的怪物身上肯定不会出现空间系以及时间系这种bug级别的能力,等到真的遇到了拥有这种能力的怪物的时候,那张延杭的阶位肯定也会相应的提升到一个全新的层次,到时候的他应该早就已经获得了这方面的相关防护能力。

  所以,只要张延杭不故意作死在二阶就去什么四阶区域猎杀怪物的话,那他的生命安全基本上是完全不用担心的。

  甚至说其实完全相反,反而是怪物需要担心自己的生命安全,毕竟张延杭所到之处基本上不会遗漏任何一只怪物,一定要把所有怪物都清空才会前往下一片区域。

  “算了,反正组队是不可能组队的,除非我能获得比单纯的猎杀怪物更大的收益,如果是这样的话,我说不定还能稍微考虑一下。接下来还是直接提升技能等级吧。选择!技能等级提升!”

  张延杭感觉自己这次如果把这三万多个灵魂点都花光了的话,那他的实力肯定又能再次出现一个比较明显的提升。

  【是否进行技能等级强化?】

  【选项一:‘枪械大师X’提升至‘枪械宗师’(消耗1点灰烬之源51200个灵魂点。)】

  ……

  【选项五:‘乾坤无极功[二阶]’提升至‘乾坤无极功[二阶]’(消耗9660个灵魂点。)】

  【选项六:‘炼金术’提升至‘???’(不可强化)】

  【选项七:‘死亡波动’提升至‘死亡波动’(消耗1600个灵魂点。)】

  【选项八:‘至高意志’提升至‘至高意志’(消耗200个灵魂点。)】

  【选项九:‘不坏金身’提升至‘不坏金身’(消耗800个灵魂点。)】

  “虽然早就有所预期,但却还是忍不住想吐槽,这个乾坤无极功升级的需求涨的也太猛了吧?这才啊,就需要9660个灵魂点了,四舍五入就是一万个灵魂点啊,我记得上次升级差不多也就才消耗了七千个灵魂点而已。

  唉,仅仅只是升了一级就涨了三千点的灵魂点需求,比职业等级的升级需求涨的还猛,职业等级好歹是每次固定涨两千点,但这个乾坤无极功却是越涨越多。

  二阶乾坤无极功与一阶一样,都是十重,但现在却才刚刚提升到一半就需要一万个灵魂点,剩下的五重就是货真价实的五位数起步了,等到升级到又或者的时候,估计每一重都需要好几万灵魂点才能升上去。”

  

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