3)第四章 索尼来人_穿越在电影世界
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  “现在向大家隆重介绍,由我们开发的紫光制zuò软件,它涵盖了市面上所有制品,动画,CG制zuò软件的95%以上功能,十分全面,目前并不对外出售,仅限于本公司内使用,如果有客户需要找承接制zuò,请提前下订单,因为在几分钟前,EA也就是我们熟知的美国艺电公司,向我们发来了合作的邀请函……”

  “李紫雨小姐,这里我必须要插一句,我们暴雪比EA先来的,一定要在EA之前完成我们的作品。”

  EA的横插一脚是威尔逊没想到的,之前紫霞也没想到,她也是在上台之前接到了EA公司的电话,想要商谈合作事宜,便放在了发布会的后面,作为一个彩蛋公布。

  果然,EA的加入让威尔逊和这些记者如同打了鸡血,立刻激动无比,别的不说,单单凭借紫光软件公司以一己之力,直接杀入美国两大游戏公司,暴雪和EA的面前,便已经证明了自己的实力。

  暴雪旗下的游戏没有EA多,但是论单款游戏的成绩,EA却是没有能够和暴雪相提并论的。

  定义EA和暴雪的强大,不能单单从一方面来比,如果单单从公司规模,收入等等,还是EA强大,EA出品和代理的游戏相当全面,孢子进化,FIFA,NBA,荣誉勋章,极品飞车,模拟人生,模拟城市…….

  也正是如此,EA的出现让威尔逊心里有了淡淡的危机感。

  之前是紫光和索尼竞争暴雪的名额,眼下却变成了暴雪和EA争夺紫光的名额,一次一主,情况迥然不同。

  接下来的情况非常圆满,紫霞成功的打响了紫光软件的名气,而威尔逊也收获了紫光的合作,并且因为暴雪是第一个客户,承诺会在某些方面优先照顾暴雪,比如在EA发售CG之前完成暴雪的作品……。

  别看只是一个时间差,暴雪和EA曾经没少对掐,即便算不上死敌也是强大的竞争对手。

  现在的威尔逊心里,已经悄然转变了想法,他在考虑一件事情,如果紫光软件真的有这个潜力,那么能够看出来的也不仅仅是暴雪和EA,比如其他大名鼎鼎的游戏商,比如任天堂,育碧(Ubisft,开发刺客信条的那个)…….

  论游戏,日本在这方面也是极其发达,古墓丽影,生化危机等等游戏很多,实际上许多日本企业并不排斥华夏,除去某些极端的人外,如果紫光真的发展起来,想必这些日本的游戏公司也不会吝啬自己的钱包,更不会看着大把大把的钞票飞走。

  很快,乘坐飞机返回美国的威尔逊,心事重重的向暴雪总裁麦克汇报去了,而如同他所预料的,在发布会结束后不久,远在日本的索尼也特意收看了这次的发布会,随后确信了自己做出的某项决定。

  一通来自索尼的电话,直接打到了紫霞的办公室里,紫霞接起来后,电话那头的声音让她有些惊愕。

  “你好,我是索尼公司东京总部的副总裁福田英夫,我刚刚看完了贵公司的新闻发布会,对你们的产品很有兴趣,我想和贵公司谈谈收购的事宜……”(未完待续……)

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