4)第170章 焦头烂额的制作组。(求订阅~月票~_百万调音师:我只好亲自上台了!
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  满。

  霓虹,集英社。

  “投稿过的怎么样了?”

  一个看上去地位就比较高的严肃男子正在办公室里巡视,问向几名苦干工作的员工。

  “嗨!已经过完了,核对了三遍。”

  一名员工对男子说道。

  “藤野部长,筛选掉了很多无用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二个。”

  “《混球小子》的稿件有二十五个。”

  “《绿地之花》的稿件是十三个。”

  “《急速追猎》的稿件有三十二个。”

  “《JOJO》.有两个。”

  “嗯?!”

  藤野部长一看就是不那么开心。

  “《JOJO》为什么只有两个?!”

  “.”

  《JOJO》漫画在国内发行的非常棒,粉丝可以说是无数。

  按理说,就不应该缺少这种人物主题曲的投稿。

  但问题似乎就在于这里。

  粉丝很多,《JOJO》作品也很独特。

  于是,动画制作的时候,就陷入了一个问题。

  要么,取悦原版粉丝,从动画制作上继续特立独行,高度还原下,做出不一样的东西,将《JOJO》里那一点无厘头的东西放大。

  可这样,虽然能取悦原著党,但画风会劝退很多其他人,并且这种“奇葩的无厘头”处理也很容易和较为严肃的内涵与表达的思想所违和,处理起来就很难。

  要么,就试图扩展其他的粉丝,将画风变得不那么“硬朗”,然后整体基调严肃一些,像是普通的动漫,整体是一个情绪与情感基调。

  这种尝试已经用过了。

  本来最被看好的制作思路,造成的结果是“中规中矩”。

  没有火出圈,甚至有一点扑街。

  所以,在第二次制作的时候,便选用了第一种处理方式。

  那就让作品变得足够“奇葩”!

  可这样的制作,太需要亮眼的BGM了,绝大多数的配乐制作完毕,只缺关键性“亮眼”的BGM来提升总体的记忆点与质感。

  或许就是因为之前尝试扑了,导致很多音乐人不太看好这部作品。

  制作起来本来就难,还难以看到大火的机会。

  想要表达无厘头,还要表达深刻内容,更要表达氛围。

  再加上每一部《JOJO》的故事背景,有联系但联系不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的风格也完全不同。

  所以,如何均衡这些“意外”的“影响因素”,成了一个问题。

  前阵子投稿的也不少,但都被节目组给毙掉了。

  说是没有得到《JOJO》的灵魂。

  鬼知道什么灵魂。

  藤野部长有些想要吐槽动画制作组。

  投稿眼看着越来越少,再如果征集不到你们觉得“亮眼”的东西,很可能你们只能凑合用。

  音乐对动漫的影响很大,一点点不一样,或许都会造成不同的后果。

  “算了。”

  藤野部长倒是没有多想。

  “将这些稿件分发给

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