4)第219章 注意进厂时机_联盟:我就是上单天花板
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  凯南一点发育,杰斯自身的安全更重要。

  RNG这边也想过去抓死OMG几个C位中唯一没有位移的杰斯,但杰斯毫不贪线,根本不给RNG机会。

  五个头的杰斯一旦阵亡,不光会送出大笔赏金,还会严重影响OMG的整体节奏。

  当然,这种稳妥不会持续太久,毕竟拖得太久的话,杰斯其实没有凯南好用。

  只待20分钟一到,大龙刷新,杰斯在下路的带线势必会变得激进。

  到时候再想抓死杰斯,RNG恐怕得付出丢掉大龙的代价。

  四一分推,一种看似简单粗暴的游戏策略。

  但同时,41分推也比较考验队友之间的配合程度。

  正因为41分推手法直接,所以没有什么太好的破解方法。

  比赛中,一般有两种方法来应对对手的41分推。

  第一种,自然是以暴制暴,你玩分推是吧,我也玩分推。

  只是这样一来,自家这个单带的【1】,得比对手的【1】要厉害才行,至少也得是势均力敌。

  此时,凯南低了杰斯两级,装备上更是差了一个大件,这第一种方法嘛那是想都不用想了。

  至于第二种,则是正面强开逼得对手带线的人回来。

  麻辣香锅一直在寻找机会开OMG的人,穿着五速鞋的酒桶满地图跑,愣是没找到什么好机会。

  围绕陆沉的这一套41分推,OMG众人早已是熟练无比,执行起来那是滴水不漏,丝毫不给RNG机会。

  游戏第18分钟的时候,麻辣香锅叫上Letme,RNG来了一波五人行动,想开中路的OMG下野辅三人,以失败告终。

  而凯南一离开下路,杰斯便带掉了RNG的下路二塔。

  一座近乎满血的防御塔,一波六个塔下兵都没有死完,就被杰斯给推掉了。

  优势杰斯拆塔确实太快了。

  白捡一座二塔,陆沉差点笑出声,稍后大龙就会刷新,到时候杰斯带线威胁RNG的下路高地,RNG对大龙的防守将会更加困难。

  显然RNG那边的阵脚已经开始乱了。

  游戏第19分半,OMG拿下峡谷先锋,先锋之眼被妖姬捡起,并没有给打野的皇子,这自然是有特殊安排。

  而作为资源交换,RNG拿下了本场比赛的第二条小龙,是条水龙。

  拿小龙,因为他们觉得这局游戏很快就会结束。

  来到20分钟,大龙刷新,OMG众人开始抢占龙区的视野。

  游戏21分40秒,两件套的杰斯又补了个锯齿短匕之后,接着下路带线。

  兵线带到RNG下路高地塔下时,妖姬突然从旁边钻了出来,放出了即将耗尽时间的先锋之眼。

  接着妖姬直接传送到大龙坑,OMG中下野辅四人开始打龙。

  当然,这些行为都暴露在了RNG的视野中。

  RNG这边让卢锡安守下路,其余四人奔赴大龙。

  峡谷先锋一头撞在RNG下路高地塔上,杰斯再AW打上四下普攻,RNG下路高地塔瞬间告破。

  杰斯从炮形态切换成锤形态,带着峡谷先锋和兵线直逼RNG下路小水晶。

  小虎根本不敢靠得太近,站在远处,卢锡安圣枪洗礼直接扫射残血的峡谷先锋。

  虽说杰斯在A水晶,但陆沉的目光一直停留在卢锡安身上。

  峡谷先锋死亡的那一刻,陆沉突然按下闪现。

  黄光乍现,杰斯闪现QW砸到卢锡安头上。

  小虎反应很快,杰斯刚一落地,卢锡安已经滑步(E)拉开,同时一口破败抽到杰斯身上。

  然而杰斯装备太好,卢锡安又没有出任何撑护甲的装备。

  杰斯仅是QW两个小技能就打了卢锡安快半血,直接触发了风骑。

  风骑触发时,赋予英雄百分之75的减速抗性。

  破败主动的减速效果,对杰斯的影响微乎其微。

  移速暴增的杰斯一步追上卢锡安,普攻接雷霆一击(E)将卢锡安砸开。

  接着切换成炮形态,又是一发普攻落到卢锡安头上,卢锡安血量只剩三成。

  小虎心知不妙,直接DF二连,闪现加治疗逃到门牙塔下。

  只是刚闪现落地,一颗硕大的电球迎面砸在卢锡安的身上。

  即便刚刚用治疗加了一口血,但卢锡安还是被杰斯这一炮直接打死。

  销户瞬间就只剩下一种感觉。

  完了!

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